在等待軟體審核結果的漫長過程中
還是得找點事來做
不然以Apple這種審核軟體的效率
一年99元美金的年費
其實上不了幾隻程式
寫過工具程式,接著來練習UI為重點的遊戲程式。
原始的SDK裡有提供開發遊戲用的API
當然,有人不以其滿足,
自行開發出"更好用"的framework,
(就像一直有人開發出"最好用"的程式語言一樣)
這裡指的是很有名的cocos2d,
不僅如此,
還open source,
看網路上一片讚許之聲,
就來使用看看,
首先,先到官網下載。
下載之後解壓縮,並在目錄執行
./install_template.sh
安裝完成後
在XCode建立新project時
就可以看到多出的三個template
選擇第一個application的template
由於template已經預先寫了一些程式碼
所以可以立刻build and run
加上圖形(spirit)
看不清楚,將背景改為白色
自已太孤單,加些靶子來打
註:圖中的靶子會由右往左移動
加上發射子彈的功能
這張圖看不太出來
作者以最簡單的範例為目標來解釋cocos2d這個framework
所以做到這裡就可以有一個簡單的遊戲